《鬼武者:剑之道》制作始于2020年 正全力开发
近日《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤(Satoru Nihei)和制作人门胁章人(Akihito Kadowaki)接受JPGames采访,解释了鬼武者系列为何时隔多年才迎来新作。
近日《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤(Satoru Nihei)和制作人门胁章人(Akihito Kadowaki)接受JPGames采访,解释了鬼武者系列为何时隔多年才迎来新作。
近日《鬼武者:剑之道》官方公布新消息,分别介绍了游戏中两位强力幻魔蛊头与血儿固,同时还发布了游戏新截图与幻魔模型,一起来看看吧!
卡普空旗下人气系列《鬼武者》最新作品《鬼武者:剑之道》最初于2020年初启动开发工作,预计会在2026年发售,制作人官宣本作的开发阶段已经进入倒计时。
《鬼武者:剑之道》巧妙融合了超自然的斩妖除魔动作与大量真实历史元素——从主角宫本武藏的身份设定,到游戏中出现的清水寺等历史地标。卡普空特别注重对京都清水寺场景的还原精度。
Capcom官博更新了《鬼武者:剑之道》第二支宣传片“强敌登场”,4K中文字幕。新宣传片展示了和不同敌人的大量战斗场面,血腥断肢,脏话频出。